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WUCG全球總決賽落地濟(jì)南章丘 掀起高校電競熱潮

2017-11-23 00:55:02 來源:山東電子競技 作者: 點擊圖片瀏覽下一頁

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2017年4月17日,一則簡短的新聞簡訊,引爆整個電競?cè),亞奧理事會宣布,在2022年杭州亞運會時,電子競技將成為亞運會正式比賽項目。

近日,國際奧委會官方宣布,認(rèn)證電子競技運動為正式的體育項目。隨著這一決定的公布,國際奧委會將開始著手將電子競技納入奧運會的比賽項目中,預(yù)計在巴黎奧運會就可以見證電子競技比賽出現(xiàn)在奧運賽場上。

即將到來的2017年12月8日到12月10日,“2017年世界大學(xué)生電子競技聯(lián)賽全球總決賽”將在濟(jì)南震撼開幕,歷時6個月的激烈角逐,來自全球六個國家的高校選手將齊聚一堂為世界大學(xué)生電競的最高榮譽(yù)發(fā)起沖擊。齊魯大地這片儒家文化氣息濃厚的土地上將迎來一場頂級的高校電子競技盛會,電子競技將在濟(jì)南盛情綻放。

WUCG全球總決賽打造濟(jì)南電競名片

世界大學(xué)生電子競技聯(lián)賽(簡稱WUCG)全球總決賽由山東廣電傳媒集團(tuán)、山東體育總會、上海高競文化傳媒有限公司主辦,山東廣電電競文化傳媒有限公司、齊魯置業(yè)有限公司、山東艾美體育聯(lián)合承辦。本年度最重磅的全球大學(xué)生電子競技盛會,WUCG全球總決賽選址山東濟(jì)南章丘。為打造一個輻射環(huán)渤海地區(qū)的完整高校電競文化產(chǎn)業(yè),山東廣電傳媒集團(tuán)成立山東廣電電競文化傳媒有限公司專門從事電競運營,旨在打造國際性、常規(guī)性的電競賽事,逐步構(gòu)建山東廣電自主IP的電競賽事娛樂嘉年華。通過電子競技這個新時代的潮流紐帶促進(jìn)濟(jì)南與海內(nèi)外的文化交流,使電子競技成為濟(jì)南城市的另一張名片。

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濟(jì)南章丘體育館

12月8日至10日,WUCG全球總決賽將在中國山東省濟(jì)南市章丘體育館正式打響,屆時來自中國、韓國、日本、馬來西亞、美國、塞爾維亞六個國家的大學(xué)生將在電子競技項目上展開精彩對決,一場跨國的高校文化交流也將隆重展開!禗OTA2》、《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》三個項目將決出最終的冠軍。通過世界大學(xué)生電子競技聯(lián)賽這場隆重的高校電競盛會,將會讓更多年輕人了解到濟(jì)南打造電競城市的信心。

WUCG參賽人數(shù)創(chuàng)新高 掀起高校電競熱潮

創(chuàng)立僅兩年時間,世界大學(xué)生電子競技聯(lián)賽以星星之火燎原之勢席卷中國高校。僅在中國賽區(qū)就有超過150所大學(xué)參加了規(guī)模龐大的線下海選,共計36908名同學(xué)參與到WUCG線下校園預(yù)選賽當(dāng)中。WUCG今年覆蓋中國高校數(shù)量較去年增長了34%,WUCG發(fā)展迅猛的勢頭在全球高校電子競技賽事當(dāng)中都實屬罕見。

WUCG以中國27座區(qū)域中心城市150所高校為支點,把電子競技文化覆蓋到大學(xué)校園里面,讓同學(xué)們真切感受到電子競技是一項積極向上的體育項目,并傳達(dá)出團(tuán)隊合作的重要性和集體榮譽(yù)感。

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WUCG區(qū)域決賽盛況

中國大學(xué)生對于電子競技的熱情正呈現(xiàn)突飛猛進(jìn)的態(tài)勢,對電子競技各個環(huán)節(jié)的專業(yè)程度也提出了更高要求。在這樣的環(huán)境下WUCG賽事憑借深耕高校電競領(lǐng)域的堅持,聯(lián)合更專業(yè)的電競品牌血手幽靈、魔磁、傲風(fēng)電競椅等打造出專業(yè)品質(zhì)的電競賽事。暑期檔開始的WUCG全國線上公開賽更是有42855名同學(xué)踴躍報名參加了比賽,賽事期間每天有超過500萬的線上觀眾通過各大直播平臺收看到WUCG的精彩賽事。WUCG正以驚人的體量和速度在中國刮起一股屬于大學(xué)生的電競風(fēng)暴。

世界大學(xué)生電子競技聯(lián)賽歷經(jīng)半年選拔終于迎來全球總決賽,海內(nèi)外6個國家的高校學(xué)子蓄勢待發(fā)齊。在濟(jì)南我們將見證全球高校王者的誕生,12月8日,讓我們一起為高校電競加油喝彩!屆時,大賽官方直播平臺貝殼VR及各合作直播平臺將對比賽進(jìn)行全程直播。

關(guān)于WUCG

世界大學(xué)生電子競技聯(lián)賽(WUCG)前身為2016年創(chuàng)辦的中國大學(xué)生電子競技聯(lián)賽(UCG)。作為國內(nèi)最具影響力的高校電競賽事, WUCG由電競明星2009和若風(fēng)合伙創(chuàng)辦,賽事秉承為大學(xué)生實現(xiàn)電競夢想的理念,堅持高校賽事精品化的原則,積極打造全球高校電競標(biāo)桿賽事,讓W(xué)UCG成為全球高校電競熱愛者的圣地。

WUCG2017賽季中國區(qū)的比賽共設(shè)立校園預(yù)選賽、校園循環(huán)賽、區(qū)域賽、和全國線上公開賽四個階段,區(qū)域賽冠軍和全國線上公開賽四強(qiáng)晉級全國總決賽,最終中國冠軍和來自亞洲,北美洲,歐洲的高校冠軍爭奪全球高校電競王者桂冠。

關(guān)于山東廣電電競文化傳媒

山東廣電電競文化傳媒成立于2017年,是由山東廣電傳媒集團(tuán)成立的專門從事電競賽事運營的子公司。山東廣電電競文化傳媒依托山東廣播電視臺優(yōu)質(zhì)媒體資源,通過布局全省電競賽事體系,旨在打造國際性、常規(guī)性的電競賽事,逐步構(gòu)建山東廣電自主IP的電競賽事娛樂嘉年華,并進(jìn)行多元化的電競賽事周邊節(jié)目制作及發(fā)行。

在今年打造的山東廣電電子競技聯(lián)賽(簡稱:GDES),覆蓋山東省17個地市,200多支隊伍參賽,多家媒體報道,影響上百家游戲公會,報名參賽隊伍1000多支,宣傳覆蓋山東十七地市百所高校大學(xué)生,引起了數(shù)千萬電競愛好者的關(guān)注。

在今后,山東廣電電競傳媒將繼續(xù)發(fā)力,與齊魯置業(yè)攜手共同打造“山東首個電競科創(chuàng)小鎮(zhèn)”,吸引電競吸引國內(nèi)外電子競技企業(yè)和人才入駐,孵化本土優(yōu)質(zhì)企業(yè)和團(tuán)隊。

世界大學(xué)生電子競技聯(lián)賽由以下品牌鼎力支持:

官方合作策略競技手游:《豬與地下城》

官方指定鍵鼠:血手幽靈

官方指定耳機(jī):魔磁

官方指定電競椅:AutoFull傲風(fēng)電競椅

官方指定社區(qū)平臺:BB社區(qū)

官方指定共享充電寶:來電科技

電視平臺運營方:圣劍網(wǎng)絡(luò)

官方合作伙伴:AMD、ImbaTV、VPGame、京東游戲

官方合作電影:《電競紀(jì)元之王者女友》

合作直播平臺:

貝殼VR、熊貓直播、斗魚直播、虎牙直播、全民直播、企鵝電競、火貓直播、獅吼直播、娛兒TV、東方頭條、一直播、嗨體育、貼吧電競、閃電新聞

 

責(zé)任編輯: 孫麗
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