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“悟空”出海引發(fā)熱潮——海外人士感受中國(guó)文化多元精彩

2024-08-25 07:50:38 來(lái)源:新華網(wǎng) 作者:湯潔峰 孫丁 楊天沐 點(diǎn)擊圖片瀏覽下一頁(yè)

 

 

  備受全球玩家矚目的首款國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》日前正式發(fā)布。精美絕倫的東方美學(xué)世界、精彩紛呈的中國(guó)神話故事、酣暢淋漓的游戲體驗(yàn),這款游戲?yàn)槿蛲婕規(guī)?lái)一場(chǎng)視覺(jué)與文化的雙重盛宴。從“悟空”成功出海的背后,海外人士看到了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的巨大進(jìn)步,感受到了中國(guó)文化的多元精彩,并對(duì)下一個(gè)“悟空”的誕生及更多中國(guó)文化產(chǎn)品走向世界充滿期待。

 

 
 
 
 
 

海外玩家為《黑神話:悟空》打call

  中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的新突破

  《黑神話:悟空》20日在全球電子游戲分發(fā)平臺(tái)Steam上線,同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)200萬(wàn),成為一款“現(xiàn)象級(jí)”游戲,一些評(píng)論認(rèn)為它有望爭(zhēng)奪年度最佳游戲。全球多國(guó)玩家和業(yè)界人士在接受新華社記者采訪時(shí)紛紛給出好評(píng),認(rèn)為游戲美學(xué)設(shè)計(jì)出色,故事情節(jié)生動(dòng),沉浸體驗(yàn)感十足。

  “《黑神話:悟空》營(yíng)造的世界美得令人窒息,是一場(chǎng)讓人嘆為觀止的視覺(jué)盛宴,呈現(xiàn)了令人印象深刻的中國(guó)神話故事。”過(guò)去幾天,IGN比盧荷游戲網(wǎng)站主編夏克·斯泰赫曼一直在測(cè)評(píng)《黑神話:悟空》,直言自己“一刻也沒(méi)有感到無(wú)聊”。他說(shuō),自己特意選擇中文版進(jìn)行游戲,因?yàn)?ldquo;中文語(yǔ)音演繹能讓我更沉浸在中國(guó)神話世界中”。

  在21日開幕的德國(guó)科隆國(guó)際游戲展上,《黑神話:悟空》成為與會(huì)者關(guān)注話題。參展的波蘭游戲開發(fā)工作室Render Cube首席執(zhí)行官達(dá)米安·希曼斯基告訴新華社記者:“對(duì)《黑神話:悟空》期待已久,這款游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)很棒,畫質(zhì)一流,甚至游戲中的霧氣都非常逼真。我知道這款游戲基于孫悟空的傳說(shuō),期待在游戲中了解更多中國(guó)故事和歷史。”

  8月20日,游戲愛(ài)好者在杭州一家索尼門店通過(guò)游戲機(jī)體驗(yàn)游戲《黑神話:悟空》。新華社發(fā)(龍巍攝)

  取材于《西游記》的《黑神話:悟空》被譽(yù)為首款國(guó)產(chǎn)3A游戲。3A游戲一般指高成本、高體量、高質(zhì)量的單機(jī)游戲作品,被認(rèn)為是游戲工業(yè)皇冠上的“明珠”。

  在紐約一家游戲公司擔(dān)任美術(shù)設(shè)計(jì)工作的喬納森·劉曾參與20多款游戲開發(fā),其中包括多個(gè)3A級(jí)項(xiàng)目。他告訴新華社記者,3A游戲?qū)γ拦ず彤嬞|(zhì)的要求極高,相當(dāng)于電影界的好萊塢高科技大片,目前能獨(dú)立開發(fā)3A游戲的國(guó)家數(shù)量屈指可數(shù),《黑神話:悟空》證明了中國(guó)游戲制作水平已達(dá)到世界一流水準(zhǔn)。

  巴西資深游戲媒體人布魯諾·阿勞若認(rèn)為,《黑神話:悟空》運(yùn)用最前沿技術(shù)構(gòu)建出電影畫質(zhì)的視覺(jué)表現(xiàn),呈現(xiàn)出史詩(shī)般的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,這證明中國(guó)游戲公司已在開發(fā)制作技術(shù)上取得新突破,已具備制作高水準(zhǔn)游戲產(chǎn)品的能力。

  坦桑尼亞《衛(wèi)報(bào)》國(guó)際版主編本杰明·姆加納說(shuō),《黑神話:悟空》標(biāo)志著中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)質(zhì)的飛躍。“中國(guó)游戲開發(fā)者在技術(shù)、創(chuàng)意和文化表達(dá)方面取得巨大進(jìn)展,這些進(jìn)步反映了中國(guó)在高科技領(lǐng)域的快速發(fā)展,也體現(xiàn)了中國(guó)科技的國(guó)際化水平。”

  國(guó)際媒體紛紛給予高度評(píng)價(jià)。彭博社報(bào)道說(shuō),《黑神話:悟空》令人有理由相信,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)正迎來(lái)一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)!队《葧r(shí)報(bào)》報(bào)道說(shuō),《黑神話:悟空》標(biāo)志著中國(guó)電子游戲在全球舞臺(tái)上占有一席之地。《日本經(jīng)濟(jì)新聞》連續(xù)刊文介紹《黑神話:悟空》發(fā)售情況,指出中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)以手機(jī)游戲?yàn)橹鳎杂螒驒C(jī)和電腦為主要平臺(tái)的3A游戲長(zhǎng)期以來(lái)以歐美和日本游戲?yàn)橹,《黑神話:悟空》取得的突破表明中?guó)游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)力正在增強(qiáng)。

  打開了解中國(guó)文化的新窗口

  當(dāng)全球玩家沉浸在《黑神話:悟空》所營(yíng)造的奇妙西游世界時(shí),游戲中的神話典故、建筑、音樂(lè)等種種中國(guó)文化元素,也激起他們的好奇心。

  “誰(shuí)能告訴我,給悟空制造痛苦的那個(gè)‘皇冠’究竟是什么?”不少海外玩家在網(wǎng)上發(fā)帖提問(wèn)。

  有一些海外玩家在玩游戲前做足了功課。網(wǎng)名Cin的意大利玩家說(shuō):“我在玩游戲前,為了解故事內(nèi)容,去網(wǎng)上搜索《西游記》并通過(guò)翻譯軟件閱讀,對(duì)書中女兒國(guó)的故事印象深刻。如果沒(méi)有被這個(gè)游戲吸引,我將錯(cuò)過(guò)多少精彩的神話故事!”

  曾在美國(guó)一家游戲公司工作的舊金山資深游戲玩家葉宋翹說(shuō),目前海外已有不少游戲主播開始介紹這款游戲的背景。由于游戲可玩性和代入感強(qiáng),預(yù)計(jì)大量玩家將挖掘和考證游戲背后的文化內(nèi)涵,相信接下來(lái)將有大量游戲主播根據(jù)玩家需求制作相關(guān)節(jié)目。隨著更多玩家和主播的主動(dòng)探索,游戲中的中國(guó)文化元素將會(huì)得到進(jìn)一步傳播。

  8月20日,在杭州街頭,游戲愛(ài)好者從游戲《黑神話:悟空》中悟空的形象海報(bào)前走過(guò)。新華社發(fā)(龍巍攝)

  當(dāng)全球玩家主動(dòng)探索這款游戲背后更廣闊的世界時(shí),一扇了解中國(guó)文化的新窗口也向他們敞開。

  ——有人希望進(jìn)一步了解中國(guó)民樂(lè)。有海外網(wǎng)友在社交媒體上表示,游戲內(nèi)一段陜北說(shuō)書聽著“非常有意思”,自己想聽到更多類似的音樂(lè)。許多網(wǎng)友為此出謀劃策,有人留言建議這名網(wǎng)友去聽一下陜北民歌信天游。

  ——有人被游戲描繪的中國(guó)美景“圈粉”。意大利中國(guó)友好關(guān)系協(xié)會(huì)主席瑪麗亞·阿佐利納說(shuō),《黑神話:悟空》中“復(fù)刻”了許多中國(guó)旅游勝地,將吸引更多西方游客。新加坡《聯(lián)合早報(bào)》預(yù)測(cè),這款游戲有望帶來(lái)新一波“旅游熱”。

  ——有人鐘情于游戲背后的中國(guó)神話。不少日本玩家說(shuō),游戲里對(duì)各種奇異生物的描述都是一個(gè)個(gè)有趣的小故事,自己忍不住把它們抄到筆記里。有一個(gè)日本玩家說(shuō):“我很期待湊齊游戲中所有生物的背景故事,這將是一本中國(guó)的神怪百科全書,非常值得一讀。”

  “這款游戲植根于深厚的中國(guó)傳統(tǒng)文化,身臨其境的效果讓玩家不僅感受到游戲的冒險(xiǎn)刺激,也同時(shí)體驗(yàn)到中國(guó)神話世界的魅力和東方美學(xué)的吸引力。”韓國(guó)青云大學(xué)中國(guó)文化藝術(shù)研究所所長(zhǎng)崔昌源認(rèn)為,《黑神話:悟空》的成功密碼在于將博大精深的中華文化與現(xiàn)代游戲技術(shù)有機(jī)融合。“利用好自身豐富的文化稟賦,我相信中國(guó)能夠打造出更多傳播中華文明的經(jīng)典IP,推動(dòng)中國(guó)文化更好走向世界。”

  中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)走向世界舞臺(tái)

  《黑神話:悟空》在海外“爆火”并非偶然。近年來(lái),從《雪中悍刀行》《羋月傳》等網(wǎng)文作品在海外持續(xù)走紅,到《流浪地球2》《封神第一部:朝歌風(fēng)云》《三體》等影視劇在多國(guó)輪番熱映,再到以《黑神話:悟空》《原神》為代表的游戲產(chǎn)品受到全球玩家追捧……中國(guó)網(wǎng)文、網(wǎng)劇、音樂(lè)、電影、電視劇、游戲正讓越來(lái)越多海外受眾傾心。

  埃及艾因沙姆斯大學(xué)中文系教授納賽爾·阿卜杜勒-阿勒注意到過(guò)去十年越來(lái)越多的中國(guó)小說(shuō)被翻譯成多語(yǔ)種版本在海外傳播。他說(shuō),文化產(chǎn)品是了解他國(guó)歷史文化的渠道之一,中國(guó)文化正日益被更多海外受眾了解接受。“中國(guó)有很多偉大的小說(shuō)和神話傳說(shuō),如今中東、西方有許多人都熱衷于閱讀有關(guān)中國(guó)的書籍。無(wú)論是閱讀這些小說(shuō)還是玩由此改編的游戲,都有助于讓更多人理解中國(guó)歷史與文化。”

  對(duì)于近年來(lái)的中國(guó)文化熱,哥倫比亞國(guó)立大學(xué)歷史系主任赫爾南多頗有感慨。“在哥倫比亞暢銷的多是西方游戲,現(xiàn)在中國(guó)的游戲給哥倫比亞人提供了不同體驗(yàn)。近些年,中國(guó)文化通過(guò)影視劇、體育、游戲等途徑,對(duì)哥倫比亞受眾的吸引力不斷增強(qiáng),《黑神話:悟空》在全球都受到歡迎,勢(shì)必引起哥倫比亞人的興趣,這也從一個(gè)方面體現(xiàn)了中國(guó)軟實(shí)力。”

  在坦桑尼亞《衛(wèi)報(bào)》國(guó)際版主編姆加納看來(lái),中國(guó)文化歷史悠久,如今又通過(guò)不斷創(chuàng)新并與現(xiàn)代科技相結(jié)合,推出許多優(yōu)秀的文化產(chǎn)品。相信隨著更多富有創(chuàng)意、制作精良的作品問(wèn)世,中國(guó)文化在全球范圍內(nèi)將更加有影響力。“我希望看到更多融合中國(guó)傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化元素的作品走向世界,讓更多人能夠通過(guò)這些作品深入了解中國(guó)文化的多樣性與魅力。”

  這是8月20日在杭州一家索尼門店拍攝的首款國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》中悟空的形象海報(bào)。新華社發(fā)(龍巍攝)

  俄羅斯?jié)h學(xué)家、莫斯科大學(xué)亞非學(xué)院副教授瑪麗亞·謝梅紐克說(shuō),近年來(lái),中國(guó)文學(xué)作品、影視劇、游戲在俄羅斯日益受到關(guān)注,這反映出俄羅斯民眾對(duì)中國(guó)文化和中國(guó)美學(xué)的興趣正在增加。謝梅紐克說(shuō),在俄羅斯,人們喜愛(ài)與中國(guó)經(jīng)典著作有關(guān)的東西。中國(guó)的歷史文化成就蘊(yùn)藏于悠長(zhǎng)的歲月之中。中國(guó)傳統(tǒng)文化總是充滿獨(dú)特魅力,經(jīng)典著作非常豐富,這對(duì)研究者無(wú)疑很有吸引力,同時(shí)也吸引了很多普通民眾。

  業(yè)界人士認(rèn)為,隨著與現(xiàn)代科技的融合更加緊密,中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化必將產(chǎn)出更多具有時(shí)代穿透力和全球影響力的優(yōu)秀作品。

  新加坡游戲公司Hongyi實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)始人桑迪·史說(shuō),《黑神話:悟空》不僅展示了中國(guó)文化的獨(dú)特魅力,也為中國(guó)文化的全球傳播提供了新的路徑和思考方式。中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)可進(jìn)一步挖掘傳統(tǒng)文化中的寶貴資源,開發(fā)更多具有國(guó)際市場(chǎng)潛力的優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品。未來(lái),隨著數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,中國(guó)文化將有更多機(jī)會(huì)通過(guò)創(chuàng)新方式走向世界。

  芬蘭游戲公司MyGamez首席執(zhí)行官萊諾寧說(shuō),《黑神話:悟空》讓全球玩家體驗(yàn)“一個(gè)完全中國(guó)風(fēng)的奇幻世界”,必將增強(qiáng)全球游戲公司對(duì)中國(guó)文化的興趣,更多地了解中國(guó)文化。中國(guó)歷史悠久、文化燦爛,是數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)“創(chuàng)意無(wú)限的寶庫(kù)”。“我相信今后會(huì)有更多外國(guó)游戲公司將中國(guó)元素融入作品當(dāng)中,呈現(xiàn)給全世界玩家。”

 

 

責(zé)任編輯: 孫麗
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